スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/03/27/Wed/19:31:13 [315]
オヤマー博士改め『黒ピクミン』
かなーりお久しぶりカキコです。。。黒ピクミンということでどうかよろしく!

スクウェアということで松野オウガ復活は嬉しいですがこれから任天堂ハード以外で出たりするんでしょうかね?
ぼくはPS2もっていないのでGCで出してほしいのですが・・・




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Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/03/27/Wed/21:50:38 [317]
ken'ichi
おひさしぶりっす。オヤマー博士改め黒ピクミン様。

本当ならば松野オウガ復活なんですがどうなんでしょうね。
今までの関係を考えれば、スクウェア・任天堂・クエストで話し合いがあったとも思えなくはないですね。何の話し合いもなくそうなったのなら関係悪化にもつながるでしょうし。
しかしFFTの開発が元クエストスタッフというのが気にかかる。クエスト吸収されるのか?
でも、ソフトが現在売れてないとされるGBAで30万本近く売り上げたオウガシリーズを簡単に任天堂が手放すとも思えないし。う〜ん、公式見解を待つばかりですね。


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Re:お久しぶりです at 2002/03/27/Wed/22:11:54 [318]
長々独白
一夜前までは「遠い願望」やら「可能性は極めて低い」とか考えられていたのに…。エライコトニなってますね。

情報自体の信憑性はあの2ちゃんねる発でも、元情報(今週のファミ通)がはっきりしているので、ネタでは無いと思っとります。

>ハード予想
裏読みして、GCの方がやや確率があるかな〜、と予想しますが…。
何せスクウェアのGC参入も、正式な発表が無い現状では、情報不足で、予想するにも厳し過ぎる状況っぽいです。
何にせよ金曜日が楽しみです。

>求人打ち切り
「クエスト、スクウェアに吸収?」って読むべきなのでしょうか?流石にオウガの版権が無くなると…。


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Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/03/27/Wed/22:41:49 [319]
ken'ichi
可能性は極めて低かったはずなのに裏技ですね(笑)
松野氏が移籍したとき、どうせなら版権もかってくれれば良かったという一部のファンの通りになったのも何だかな〜と思いますが。

>ハード予想

2003年度中にFF12が発売されるとして、その後に開発となると、余計わかりませんね。1年半後の任天堂とスクウェアがどのような発表をしてるかですね。

>求人打ち切り

吸収となるとちょっと残念ですね。中小メーカーとして良作を出していただけに。よし、マジカルチェイスで建て直しだ(笑)
仮に吸収となるとボーステックとかどうなるんでしょうね。

まあ、なんにせよ、原作者が関わるということはいいことですね。「オウガバトルとは」の説明は何と書き換えればいいのかな?
64はリメイクされたりするのだろうか?
TO外伝は本編との関係が薄いのでリメイクする必要はないでしょうが。
OBG...この際クエストのメンバーでリメイクして欲しいなあ。ブリュンヒルド登場などの矛盾点の解消をして。

今回のニュースは辻元氏辞職よりスリリング(笑)


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言ってはいけないことかも知れないけど…… at 2002/03/28/Thu/01:07:11 [321]
ランスファイター
 そうなると、エンターブレインはなぜ版権を買わず、タイトルだけ中途半端にFEを匂わせたのか、が悔やまれます。あるいは、任天堂が裁判を有利に進めるため、人気シリーズを手放してまで“版権”を強調してきたのか……。
 早々に和解して、松野さん同様(まだ未定だけど、願望込みで)、加賀さんもFEに復帰して欲しいものです。SRPG草創期からのファンとしては。
無理かな……。


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Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/03/28/Thu/08:22:01 [322]
ken'ichi
FEは任天堂と共同開発してたようなので、多分売ってくれないでしょう。
更に関係が悪化してしまいましたからね、とりあえず裁判が終わった後でそれが可能かどうかが問題。現状ではTS2開発もままならないんでしょうね。


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Re:フライング(狂!) at 2002/03/28/Thu/21:59:49 [326]
長々独白
え〜と、情報は確かみたいです。ファミ通のトップ記事に有りました。
大体2ちゃんねる情報と同じです。

インタビュー内容を「記者の目」欄を参照に自分なりに解釈しますと

昨年後半
クエストからソフト(オウガ?)開発を一緒にやらないかと申し出。
松野さん:クエストさんのスタッフにぜひ入ってもらって(スクウェアに?開発に?)いっしょにやろうと応じる。

その途中で、別に
スクウェアがGBAにソフト供給の話
→GBAでFFTを。

開発チームは、村沢裕一氏のTOG開発チームがメイン。

只、前後の文脈と、”元クエストのスタッフ”と言う表現(ここら辺は2ちゃんねる情報そのまま)から、TOGスタッフはスクウェアに何らかの形で組み入れられるのかとも感じられました。

版権については、スクウェアが獲得したと明言してあります。

明日まで待てば良いんですけど。
何か物凄くカキコしたくて、暴走してしまったのでした(本当にすいません)


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Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/03/28/Thu/23:17:26 [328]
ken'ichi
やはり事実でしたか〜。
2chで、他にも水曜に買った人がいるはずですから、違うかったら否定する人がいたはずですからね。
クエストがスクウェアに参画するとして、任天堂との関係はどうなるのか。プラットフォームはどこか、など気になることがたくさんですね。
クエストのメンバーがオウガに関わるのは間違いないでしょうが、その場合64をリメイクしたりするんでしょうかね。本編で唯一松野氏が関わらなかったのは64だけですし。
個人的な希望として、ありうるなら、伝説・64・TOとリメイクして欲しいです。そしてそれを北米版で発売してほしい。北米版のTO・64はネット通販じゃ手に入らないんですよ。資料用として欲しい。赤の水晶とかどう訳されてんのかな〜。
TOGはPSでリメイクする必要はないですからね〜。
そうそう、これから海外でもスクウェア開発・販売になるのかな〜。


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Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/03/29/Fri/01:15:10 [331]
simizu
お久しぶりです!
久々のビッグニュースに思わず書き込み。
松野氏が帰ってくれれば…、とは逆にまさかクエストの方からやって来るとは…

オウガ新作はどうなるんでしょうね。いきなり8章で来るのかな?
どちらにしろ開発の方はスクウェアサイドは口出さないで欲しいですね。クエストのオウガ、松野のオウガであってほしいです。
ハードはPS2希望で…いやこっちの都合で、なんですけど。でもやっぱりGCで出しても64の二の舞ではないでしょうか。低年齢層向けソフトばかりの中でオウガ64は明らかに浮いてたし。売り上げにしてもGCで出すメリットは無いでしょうし。性能はGCの方が上だけど、オウガにグラフィック強化は求められてないのでは。とはいえ開発者次第ですけど。
X-BOXは…論外(笑)

リメイクですか…64はしてほしいかも。やってないし(汗)
でも伝説とTOは反対ですね。スクウェアから改めて出すなんて批判集中するだろうし、なにより松野作品として完成してると思います。グラフィック以外に改善の余地無しでしょう。
なんて反論してみましたが(笑)、北米版ですか…訳し方によってアンビシオンの例みたいに深読みする興味深い資料にはなりますよね。
ところでオウガシリーズって海外ではどうなんでしょう? こういう内容重視のシリアス系はあまりウケなさそうだけど…


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Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/03/29/Fri/08:54:53 [332]
ken'ichi
>オウガ新作

個人的には8章で新システムを希望したいところ。スクウェアサイドは、口を出すとは思います。クエストサイドは基本的に2Dの開発が多かったしね。
プラットフォームは売上を考えればPS2になると思う。ただ、売上だけ考えればオウガの版権を買って、FFT2を開発するほうがいいと思うしね。スクウェアも苦しい状況なので難しいかもしれないが、GC・PS2と二つで出して欲しいな。X-BOXは現状不要ですが。
オウガのグラフィック強化を求めない人は多いですが、実際それなりの売上を求めるにはビジュアル的変化も必要になるでしょう。金のかかりそうな開発になるはずですし、今までの層だけを相手にした売り方ではその後のオウガの続編よりFFTの続編をとなりかねない。

>リメイク

64が否定されたら嫌ですけどね。もしあるなら、ボルマウカ人の反乱と旧友再会の話を付け加えて欲しいっす。

伝説のリメイクがあるなら、レポートをつけて欲しいと。そろそろいくらかの謎を明らかにして欲しいな〜。

TOのリメイクはあまりいじるところがなさそうですが、カットされたというヴォラック・バールゼフォンとの対決あたりをやって欲しい。
まあ、両作品ともあまりイジるところは少ないかもしれませんが、さすがに手に入りづらくなってますからね。64はまだしも、伝説・TOのベタ移植はすでにされているので、単なる移植の可能性は低いでしょうし。本音をいうと海外版が欲しいだけっす(笑)

他TOGやOBGに関しては本編に大きな関わりがないので、あまり触れられないかもしれない。TOGの真実はローディスによって隠蔽されたし、OBGは製作者側もパラレルワールドのつもりで作ったといってますしね。

>海外のオウガシリーズ

はカルトヒットだそうです。日本ほどの大きな成功はしていないと。それ故通販じゃ手にはいらないんすよ。
PS版タクティクスオウガがFFTの後に出たためチープなFFTといわれたり。めぐまれてないな〜。
松野氏が関わって、海外でもヒットしたら再販してくれないかな〜。

Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/03/29/Fri/18:46:43 [333]
ランスファイター
>リメイク
 手に入れられなかった人用に、ベタ移植でも構わないから「ドラクエ1・2」のようなワンパッケージ2本入り、とゆうのはどうでしょう?もちろん、SS版オリジナルステージやデネブレポート込み。その他SFC、PS、SSのいいとこ取り(笑)。

>伝説のレポート
 欲しいですね。でも誰が書くんでしょう?タクティは文字通りウォーレンの報告書で、64は真似ただけ(ヒューゴーの意図が分からないので)なので、オピリーの日記形式とゆうのが自然な形かな?ウォーレンだと被るし。いや、むしろこの実績をかわれて派遣されたとか。

>謎の解明
 少し話が逸れますが、「ファイアーエムブレム〜聖戦の系譜〜ドラマティカルファイル」のような出版物でも面白いかも。実際、このシリーズをやってる新紀元社さんは良い仕事してますし。




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Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/03/29/Fri/20:35:42 [336]
ken'ichi
>リメイク

セット販売か〜。それもありかもしれません。特別な要素として伝説の結果が反映されたらおもしろそう。暗黒道ルートじゃTOの話が始まりそうにありませんが(笑)
ただ、ベタ移植だと海外で出ないかも。プリーズ再販。

>伝説のレポート

64では軍師役のヒューゴーがレポート書いてるので、伝説では軍師だったという設定のウォーレンがやっぱり適任なんでしょうね。ヒューゴーのは、TOのような新聞記事みたいな項目がなかったので復活させて欲しい。
オピリーの日記はどうでしょうか。暗黒道を歩むとすごいドロドロした内容になったりして(笑)
ちなみにウォーレンレポートは最初はトリスタンへの手紙というものだったらしい。

>書籍

どんな出版物かはわかりませんが、書籍で出るならそれにこしたことないですね。ただ、う〜ん、売上が…ね。
やっぱりゲーム中でそういうのを作って欲しいですね。DTのハイパーリンク形式を採用してテキストにオンラインヘルプを作り、そのヘルプから別のヘルプを〜とか。
本編がなかなか進まなくなりそうですが(笑)
でも、猊下とか難しい言葉にはテキストヘルプをつけて欲しいですね。特にGBAとか一応低年齢層を意識して作られてるのに、言葉が難しすぎ。TOの陛下と猊下が、ブランタを指すのか、教皇を指すのかとか紛らわしかったし。それぐらいのテキストヘルプはつけてほしいっす。


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Re:「ドラマティカルファイル」とは at 2002/03/29/Fri/22:59:45 [339]
ランスファイター
 アスペクトから出ているSS版“伝説”の攻略本の攻略ページの間にちょっとした小説のような読み物が3本付いてますけど、あれが全編に付いた感じ。それも主人公や主要メンバーだけでなく、敵キャラや一般兵、普通の町や村の人達の日記、インタビュー記事のような形で。他にキャラクター個人個人の紹介やお遊び記事なども満載で、同人誌型攻略本と言った感じ。「愛憎本」とも言うらしい。
 特に一般の人達のインタビューなんかは、拠点や街道の配置や解放時の台詞から生活感の感じられる“伝説”向きかと思うのですが。

>売上げ
 確かに(^^;)「ドラマティカルファイル」も早い段階で絶版になったらしく、某所で復刊運動が行われています。


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Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/03/30/Sat/08:08:15 [341]
ken'ichi
>ドラマティカルファイル

それはいいかもしれませんね。違った視点で見られるというのは。伝説〜でそういうのがあったらよかったのに。

>売上

FEでも売上は難しいみたいですね。オウガでやるにはやっぱり難しそう(悲)

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Re:駄文・長文・纏まりの無い雑文 at 2002/04/03/Wed/22:11:53 [344]
長々独白
ここ→twelvegates→愚者の宮殿→twelvegates
と、今回の報道に翻弄される自分(爆!)

オウガサイトでの反響と言うと、松野オウガ復活は好意的に受け取られている様ですね。
64・TOGに不満を持っていたベテランユーザーの一部には歓迎色が強いですし。
製作者は関係ないと考える方の中にも、それ程否定的な意見が見受けられませんでした。

物議を呼んでいるのはスクウェアと言う部分ですね。これはここのリンクから見回ってくれば、様々な意見が見れるので詳述は省いて(爆!)個人的にはNot Officialのライサードさんの意見に共感する部分が強いです。はい。

と頭を覚まそうと努めつつ、ドツボにはまる自分。

それと、2ちゃんねるは凄いって事です。
何故かここで自分の書いたFFTにクラウド云々が文脈を整えて載ってるし。
(探りを入れながら)

駄文です。お見苦しかったら削除をば、お願いしますです。


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Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/04/03/Wed/23:32:14 [345]
ken'ichi
今回の件は割合歓迎されてますね。松野さん本人のインタビューから出たことや松野さんが今後関わることになるであろうこと。そして、クエストのスタッフも関わるらしい、ということで思ったより拒否反応はないようです。これがスクウェアからの記者会見などによる発表だったらまた違ったんでしょうけどね。

スクウェアについては、TOや伝説並の作りこみができるのか?という疑問を持つ方が多いですね。商売である以上妥協される部分があるとして、それをどこで区切るのかって問題でしょうね。FFT・ベイグラとクエストで作っていたより作りこみが甘いという意見を言う方もいますからね。まあ、TOみたいに売れなきゃ倒産かも、という社運を賭けた勝負を何度もするのもまずいんですけどね。

>>2ch

それらしい意見はありましたね〜。FFキャラはでなくていいですね。FFTの続編があるとしたら、アイテムヘルプとかにオウガ関連のことが出るってのはありそう。

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Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/04/05/Fri/03:34:11 [346]
ランスファイター
>スクエアの発表だったら
 「〜だったら、また違っていた」のではなく、逆にファンの拒否反応を抑えるための手段として、松野さんの発言とゆう形を取ったのでは?また、記者会見では最悪突っ込まれ放題になったかも知れませんが、単独インタビューの最後にちょこっと言っただけでは突っ込みようがないですし。ファミ通側とあらかじめ打ち合わせておいた可能性も大。
 と言っても、スクエアや松野さんを非難するのではなく、むしろ、この考えが当たっていた場合、無用の混乱を避けてくれたことに感謝m(_ _)mとゆう意味ですので、誤解無きように。
 問題はファミ通。オウガの版権の譲渡が、某裁判を有利に進めるための任天堂の作戦だとしたら、その記事を掲載して「それがどうした」と受け流すつもりか?

>社運をかけた勝負
 倒産はしてないものの映画でやっちゃってますからね、スクエアは。なおさらセーフティーに来る可能性が大きそう。

>FFキャラ
 出す出さない以前に、特別FFに詳しくない人が、別のゲームに出てきたそれに反応できるかどうかが疑問。分かる人だけに向けているなら世界が狭いですし、雑誌の「出ています」記事用なら冗長もいいとこ。
 言うまでもなかったかも知れないけど、ならばこそ、これに反するスクエア(の偉い人?)の考えが分からない。


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Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/04/05/Fri/10:31:26 [347]
ken'ichi
>スクエアの発表だったら

その可能性もありますね。以前誤報やらなんやらでファンの間で随分言われたようだし、イメージダウンを避けたのかもしれませんね。
裁判に関しては、そこまでは考えていないと思います。任天堂だけの意向で一企業をそういうふうにしたら他の協力企業やセカンドの信用を失いかねないですからね。サードがあまり集まらないGCにとってそれは致命的になるし。

>映画

なにも映画に社運を賭けなくても〜と思いますけどね。予定より大分資金がかかったってのも痛かったみたいですね。

>FFキャラ

わからなくてもFFという名前が出てくればまた違ってくるんだと思います。FFTの場合はFFだと思って買った人が多かったようですから効果はあったかも。FFと思って買った人がタクティクスのシステムについていけない方が結構いたみたいですし。どれぐらいの効果があったかはわかりませんけどね。
オウガでFFのキャラはさすがに出てこないでしょうが、ゾディアックブレイブにオウガ関連のことが出る可能性はあるかな。FFTがオウガと同時代・別地域というのはいくらなんでも不可能だろうから。

現在開発してるFFTやFF12はどうなるのだろうか?多少オウガに触れたりするのか。
FF12はTOやFFTみたいにオンラインヘルプをつけまくったりするのだろうか。

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Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/04/05/Fri/14:10:29 [348]
ランスファイター
>任天堂の意向だけで
 分かりづらかったかも知れませんが、単に強権発動とゆう意味ではないです。任天堂はこの手の裁判を何度か経験していますから、裁判とは無関係の取引でも、間接的にそうゆう印象を与えるよう演出しているのではないか、言いたかったのです。対するファミ通=エンターブレインの方も、裁判の経験はどうか知りませんが、ファミ通等での取材活動からその情報は充分にあるでしょう。前の米大統領選のように大っぴらにはしないとしても、水面下でのつばぜり合いの可能性はあるのでは?

>オンラインヘルプ
 FE「封印の剣」にもオンラインヘルプやチュートリアルが付いてます。単独で見れば任天堂がオウガの技術を注入したんでしょうが、以後は全てのSRPGに標準装備されるようになるかも知れませんね。
 ただ、SLGやSRPGは他ジャンルに比べて考慮すべきデータが多くて複雑なのでヘルプやチュートリアルが必要としても、FFでは基本的にはそれら無しで、どうしてもとゆう時だけFF6のように解説役のモーグリが出てくる形の方がベターかと。もっとも、FF12の具体的にどんな形になるかにもよるでしょうが。

>オウガとFF、FFT
 SaGa・聖剣伝説両シリーズも元々はFF外伝、あるいはFF要素を用いた別作品として作られ始めたものだったから、FFTも次第にFF色もオウガ色も薄れていくと思います。タイトルを除いて(笑)。あるいは“FF”の読みがファイナルファンタジー以外のものになるかも(既に違うのかな)。
 また、SaGa、聖剣伝説の例から見て、現在制作中のもの以降、松野さんがFFTに関わる可能性も低いでしょうね。その後は似て非なるもの(良くも悪くも)がシリーズタイトルを名乗ることになる、と。
 オウガとFFはFFTがなければただの他人なので、関連することはまずないでしょう。


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Re:スクウェア、オウガバトルの版権獲得について at 2002/04/05/Fri/16:09:18 [349]
ken'ichi
>FE

う〜ん、今のままでは何ともいえないですね。ただ、裁判の時にFFTとTOからTSがFEに似てることの正当性を主張しづらくなったのは確かでしょうね。それならどうして版権を買わないままやったのか?とか何とか言われそう。FFTの場合は多分、クエストと松野氏の関係から黙認されたんでしょうが、TSの場合はしこりが残るような形にしてしまったのが問題なのかも。

>FF12

めっちゃくちゃシステム変更したらFFじゃないとか言われそうですからね。FF10のような感じなのか、いつものあの独特の雰囲気を再現するのか興味がありますね。
戦闘システムはどうなるのかな〜。

>FFT

FFTというよりはゾディアックブレイブにつながるか?ですね。可能性は低いですけどね。あくまでお遊びということで。
FFTの続編に松野さんが関わらない場合はFFT2はゾディアックブレイブのエピソードではなくなるだろうから、FFT1とも関連しないものになるんでしょうね。従来のFFと同じく世界がつながらないという形になっていくのかも。

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