■精霊魔法
■精霊魔法・風
 「風の精霊の力を借りて発動する魔法種。大気や竜巻を操ってダメージやステータス効果を与える。発動にはMPを必要とする。」
■精霊魔法・土
 「土の精霊の力を借りて発動する魔法種。砂塵や岩石を操ってダメージやステータス効果を与える。発動にはMPを必要とする。」
■精霊魔法・雷
 「雷の精霊の力を借りて発動する魔法種。稲妻や閃光を操ってダメージやステータス効果を与える。発動にはMPを必要とする。」
■精霊魔法・水
 「水の精霊の力を借りて発動する魔法種。蒸気や雨、霧などを操ってダメージやステータス効果を与える。発動にはMPを必要とする。」
■精霊魔法・火
 「火の精霊の力を借りて発動する魔法種。炎やガスを操ってダメージやステータス効果を与える。発動にはMPを必要とする。」
■精霊魔法・氷
 「氷の精霊の力を借りて発動する魔法種。冷気や氷塊を操ってダメージやステータス効果を与える。発動にはMPを必要とする。」
■神聖魔法
 「光の精霊の力を借りて発動する魔法種。光の波動を操ってダメージやステータス効果を与える。発動にはMPを必要とする。」
■暗黒魔法
 「闇の精霊の力を借りて発動する魔法種。闇の力を操ってダメージやステータス効果を与える。発動にはMPを必要とする。」
■竜言語魔法
 「高位精霊の力を借りて強大な力を発動する魔法種。発動にはMPに加えて触媒が必要。」
※触媒:竜玉石
■屍霊術
 「闇の世界の力を呼び出して発動する魔法種。発動にはMPに加えて触媒が必要。」
※触媒:肩甲骨の欠片・枯れた眼球の束・血塗れの心臓・塩漬け耳の干物・
■忍術
 「式神を操ってダメージやステータス効果を与える魔法種。発動には触媒が必要。」
※触媒:色舐石・八眼網・凶鳥鈴・鼈甲簪・火縄灰・鴉残足・小苦無・鈎縄・水蜘蛛・形代紙・轡・蜘蛛丸・諸蟲油
■武士舞
 「舞扇を操って周囲のユニットにステータス効果などを与える魔法主」
※触媒:勇の舞扇・慈の舞扇・護の舞扇・涼の舞扇・蛇の舞扇・邪の舞扇・哀の舞扇・艶の舞扇
※TP消費
■歌舞音曲
 「歌の力で周囲のユニットにステータス効果などを与える魔法種。発動にはMPに加えて触媒が必要。」
※触媒:ディーバの写譜
■語句説明
・MP
 「MP:ユニットの魔力を表す(現在値/最大値)。バトルのWT経過ごとに少しずつ蓄積する。」
・TP
 「TP:ユニットの気力を表す((現在値/最大値)。バトルのWT経過、武器攻撃でダメージを与える、受けるなどの結果によて少しずつ蓄積する。」
・COST TO USE
 「消費MP:発動する際に表示されたMPを消費する。」
 「発動には該当する触媒が必要。」
・REQUIRE SKILL
 「必要スキル:この魔法を遣うためにセットが必要なスキル。」
・SCROLL AMOUNT
 「呪文書情報:この魔法の呪文書の所持情報。」
 ・所持呪文書数
  「呪文書所持数:部隊が持っている呪文書の数。」
 ・習得人数
  「習得人数:この魔法を既に習得しているユニットの人数。」
■余談
 松野作品であるベイグラントストーリーの魔法は全てではないもののオウガ続編用に考えていたものが元ネタとなっていた※1為、運命の輪ではベイグラで使用された魔法名が一部流用されている模様。
 ちなみに初期の運命の輪の呪文書はグリモアという名称であり、ベイグラと同じくグリモアを使用すると魔法が発動し同時に習得する。また「雷矢」の呪文書(グリモア)で「 ライトニングボウ」を習得するなど一部呪文書の漢字部分の名称や習得する魔法、オンラインヘルプが同じとなっている。
※1:2010年11月28日松野氏のツイートより
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