□Tactics Ogre外伝 The Knight of Lodis |
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□商品情報 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
※2022年4月、Nintendo Switch用の公式GBAエミュレーターがリークされ、その中の画像にTO外伝の文字が発見されている。 Switch Online及びSwitch Online+追加パックでの配信に期待 |
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□関連リンク | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
□an Anecdote of Ogre Battle Saga | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
古の昔 |
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心の輝きは空よりも眩しく、心の闇は海よりも深い |
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ここにあるのはただ始まりばかり。 |
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ローディス教国が「教化」の名の元に大々的な対外政策を開始して、もう十数年になる。 |
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□ストーリー | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
鋼の教えと闇を司る魔が支配するゼテギネアと呼ばれる時代があった。 ローディス教国の布教活動は布教というよりもむしろ侵略の色が強く、それぞれの国に完全服従の代わりに自治権を与え、周辺各国を従属国へ変えていった。 オウィス島南部住民の要請に応えフェーリス公国から調査団として派遣された聖炎騎士団がアールセン地方に上陸したところから物語は始まる。 |
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□ゼテギネア歴史年表 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
公式の年表に一部付け加えと、推測が入っています。P.Y.=パラティヌス王国暦=ゼテギネア暦
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□舞台 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
□ゲーム紹介 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3Dフィールドで繰り広げられるバトルと、プレイヤーの選択がその後の展開に大きな影響を与えるマルチストーリー。それらに対戦など、戦術性・展開性ともに大きく進歩した「タクティクスオウガ外伝
The Knight of Lodis」は、きっと多くの人々を“虜”にすることでしょう。
「タクティクスオウガ外伝The
Knight of Lodis」 は高低差をくっきりと表した3Dフィールドで、自分を率いて敵と戦いながら、物語を進めてゆくシュミレーションRPGです。 フィールドでのバトルは、自分と敵軍が交互に行動を起こすターン制を採用し、ユニット一体ずつに指示を出して敵を攻撃してゆきます。 敵軍との遭遇時・バトル終了後など、様々なポイントでイベントシーンが展開し、その中には今後の展開を大きく変える重要な選択が迫られることがあります。プレイヤーの判断によってその後ストーリーが大きく変わってゆくことも『タクティクスオウガ外伝The Knight of Lodis』の魅力です。 新システム ○地形にまで影響を及ぼす「天候と時間の変化」 ○得意な戦法をたたえる「勲章の授与」 |
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□登場人物 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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□ローディス領 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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□スタッフ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ディレクター シナリオプランナー アシスタントプランナー BGデザイン キャラクターデザイン エフェクトデザイン システムプログラム イベントプログラム バトルプログラム エフェクトプログラム ワールドプログラム サウンドコンポーザー ボイスアクター スペシャルサンクス Manual Editor Associate Producer プロデューサー デバッグチーム 企画・開発 Presented by Nintendo |
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